The Hotness
Games|People|Company
Uplink
Diablo III
Torchlight 2
Minecraft
Max Payne 3
Carcassonne (iOS)
Assassin's Creed II
Alan Wake
Ticket to Ride
Ascension: Chronicle of the Godslayer
Nothing's Gonna Stop Me Now
Loren The Amazon Princess
Mass Effect 2
Assassin's Creed
Carcassonne
WarioWare: Smooth Moves
Pokémon Red and Blue
Ōkami
Red Faction: Guerrilla
Another World
Speedball 2: Brutal Deluxe
The Last Ninja
Torchlight
Blood Bowl
Bit.Trip Beat
Doom: The Roguelike
iPod Touch
Runescape
Deus Ex: Human Revolution
Costume Quest
Blood Bowl: Legendary Edition
Reiner Knizia's Ra
Wario Blast: Featuring Bomberman!
The Elder Scrolls V: Skyrim
Weird Dreams
Ghostbusters II
Terraria
Puerto Rico HD
Elder Sign: Omens
Bionic Commando Rearmed
Crow
Navy Glory
Batman: Arkham Asylum
Super Mario Bros.
New Super Mario Bros. Wii
Fallout 3
Adventure
Fable
Warcraft III: Reign of Chaos
Final Fantasy IV

DSA spellenblog

Blog voor mini spelverslagen van de DSA Spellengroep. Blog for session reports of the DSA Games Group.
Recommend
7 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Glory to Rome & Inca Empire

Richard Rutten
Netherlands
Nijmegen
the spunk plus the bomb plus the pump plus the torture instrument times frankie equalling the bang is an exclusive piece of ZTT exploitation
badge
Avatar
mbmbmbmbmb

Glory to Rome
Factor: 1.06
Speeltijd: 150 min (90+60)
Spelers: Marianne, Richard en Sietse
Locatie: bij Richard
Datum: 15-2-2011

Uitslag wrote:
Spel 1
Sietse 39
Marianne 39
Richard 33

Helaas moesten we het vanwege een griepje doen zonder de geplande aanwezigheid van Maaike. Maar gelukkig is dit ook met z'n drieën een heel leuk spelletje. Na een korte uitleg konden we vrij snel van start. Marianne en Richard hadden het spel al eerder gespeeld en Sietse leek de regels aardig snel door te hebben. Dat bleek ook wel tijdens het eerste potje. Sietse had al snel een kaart liggen waardoor al zijn merchants ook bij alle andere acties mee mochten profiteren. Hierdoor bleef hij maar bouwen en bouwen en had hij grondstoffen te over in zijn stockpile. Maar hij vergat een beetje zijn Merchants ook als merchant te gebruiken. Marianne deed dat wel goed en had veel kaarten in haar vault gestopt. Daarnaast ook een goede hoeveelheid gebouwen waardoor ze ook goed mee deed. Ik hobbelde er een beetje achteraan door elke keer precies op het verkeerde moment de goede acties te doen, of was het nu andersom. Uiteindelijk bleek tijdens de telling dat Marianne en Sietse precies evenveel punten hadden gescoord. Hierdoor won Sietse uiteindelijk op de tiebreaker met meer handkaarten.

Uitslag wrote:
Spel 2
Marianne 20
Richard 19
Sietse 16

In het tweede potje had ik al snel Catacombs gebouwd met de intentie om het spel snel uit te maken zodat ik de enige met punten zou zijn. Ik had ook al bijna al mijn grondstoffen die ik nodig had in mijn hand dus ik had goede hoop. Helaas liet de laatste grondstof die ik nodig had te lang op zich wachten. Op het moment dat ik het spel kon uitmaken zou ik evenveel punten scoren als Sietse en hij zou dan weer meer handkaarten hebben en dus een tweede keer op de tiebreaker winnen. Dat kon natuurlijk niet dus speelden we verder. Marianne ging na een wat langzame start ook weer als een speer en was lekker clients bij Sietse aan het stelen voor harde punten. Ik had bescherming dus ik was hiertegen imuun. Ook had ik op een gegeven moment vier of vijf craftsman liggen die door een gebouw wat ik had allemaal kaarten van de trekstapel konden pakken. Ik was dus gewoon heel veel random gebouwen aan het bouwen en dat ging best lekker. Hierdoor waren de sites echter ook wat sneller uitgeput. Daarom besloot ik maar om het spel toch uit te maken met mijn Catacombs. Deze keer bleek dat Marianne net één punt meer had weten te scoren dan ik. Sietse bleef deze keer op respectabele afstand.


Inca Empire
Factor: 1.30
Speeltijd: 90 min
Spelers: Jaap, Mark en Michiel
Locatie: bij Jaap & Marianne
Datum: 15-2-2011

Uitlag wrote:
Jaap 170
Michiel 165
Mark 132

Ook deze heren hebben het deze avond met maar drie spelers moeten stellen. Maar voor Inca Empire was dat ook gepland. Ik weet verder niet zoveel van wat er precies gebeurd is die avond. Ik heb iets gehoord over desastreuze gebeurtenissen die het wegennet van Mark decimeerden. Maar verder zullen we het zonder details moeten stellen. Wel is duidelijk geworden dat Jaap won, Michiel tweede werd en Mark de minste punten scoorde.
Twitter Facebook
2 Comments
Subscribe sub options Wed Feb 23, 2011 12:02 pm
Post Comment
Sander Hartogensis
Netherlands
Nijmegen
Avatar
mbmbmbmbmb
Coole nieuwe bgg feature, die perfect past bij de DSA!
2 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
  • Posted Thu Feb 24, 2011 7:18 am
    • Choose your Dice
      • Roll
      • Comment (Optional)
    • Reply
    •  
    • Quote
M.J.E. Hendriks
Netherlands
Velp
Gelderland
designer
Avatar
mbmbmbmbmb
M.b.t. Inca Empire: Jaap en Mark gingen samen een andere kant uit dan de mijne, wat mij natuurlijk flinke problemen opleverde. In de beginfase liepen deze twee dus voor, met een lichte voorsprong zelfs voor Mark.

Met verwoede pogingen maakte ik eindelijk de aansluiting, via het midden d.m.v. wilderness roads en deed ik weer mee. Jaap had nog steeds de leiding in punten, maar Mark leek het wat beter te doen, qua inkomsten dan.

Het af moeten geven van werkers kostte Jaap behoorlijk, en ik besloot hem daarop maar te helpen en de leiding over te nemen in punten. Dit heeft mij uiteindelijk het spel gekost, tezamen met een laatste ronde van 4x maar 1 weg bouwen.

Mark verknalde zijn "voorsprong" door al zijn wegen in onontdekt gebied te hebben, en als je dan lang genoeg wacht komt er vanzelf iemand met het kaartje dat je al die wegen weer van het bord mag halen, wat dan ook gebeurde. Deze klap kwam Mark niet meer te boven, en hij eindigde ver achter ons.

Jaap en ik wisselden de kop af, maar ik pakte meer punten in de sapa fase waardoor ik steeds 1e was als het er toe deed - ik moest dus steeds 2 werkers aan Mark geven - dat kostte mij, zoals gezegd, uiteindelijk de kop, want Jaap pakte de leiding pas definitief in de allerlaatste ronde.

Close call tussen Jaap en mij, en Mark weer met een goed begin maar niet doorgezet.
2 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
  • Posted Fri Feb 25, 2011 9:03 am
    • Choose your Dice
      • Roll
      • Comment (Optional)
    • Reply
    •  
    • Quote
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.