Seventhstone-Kampfregeln
Unterstüzung
- benachbarte Armeen können den Kampf in Konfliktländern unterstützen
- Kavalleriearmeen können senk- und waagrecht unterstützen
- Fernkampfarmeen können zusätzlich diagonal unterstützen, aber dafür nicht als Treffer herausgenommen werden
Kampf
- Festlegung über Nutzung von Ausrüstungssteinen
- Fernkampfeinheiten würfeln zuerst (pro Einheit einen Würfel)
- Entfernung Einheiten in Höhe der Treffer
- Nahkampf- u- Kavallerieeinheiten würfeln (pro Einheit einen Würfel)
- Entfernung der Einheiten in Höhe der Treffer
- Als Treffer dürfen Einheiten aus dem Konfliktland u. unterstützende Kavallerieeinheiten entfernt werden
- Kampf endet, wenn nur noch ein Spieler Einheiten im Konfliktland besitzt
- Fernkampfeinheiten treffen bei 1-2
- Nahkampfeinheiten treffen bei 1-4
- Kavallerieeinheiten im Konfliktland treffen bei 1-3
- unterstützende Kavallerieeinheiten bei 1-2
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